Linux环境下搭建HTTP服务器完成图片显示功能

发布时间:2022-4-15 13:59

作为linux下socket(TCP)网络编程的练习,使用C语言代码搭建一个简单的HTTP服务器,完成与浏览器之间的交互,最终在浏览器上显示一张图片。

HTTP协议介绍

HTTP协议本身是基于TCP通信协议来传递数据(HTML 文件, 图片文件-也叫超文本传输协议),HTTP协议必须工作在客户端-服务端架构上(本身底层就是TCP),HTTP 默认端口号为 80(浏览器访问默认就是80端口),但是你也可以改为 8080 或者其他端口(可以手动指定端口)。

HTTP协议是无连接的,也就是限制每次连接只处理一个请求;服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。

HTTP的消息结构

客户端向HTTP服务器发送的请求消息格式包括了4个部分:

请求行(request line)、 请求头部(header)、空行、请求数据

下面这个是浏览器的请求,可以对比上面这张图的格式:

GET / HTTP/1.1
Host: 10.0.0.6
Connection: keep-alive
Upgrade-Insecure-Requests: 1
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/94.0.4606.81 Safari/537.36
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/avif,image/webp,image/apng,*/*;q=0.8,application/signed-exchange;v=b3;q=0.9
Accept-Encoding: gzip, deflate
Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9

HTTP常用的请求是GET和POST 。

HTTP1.0 定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD 方法。

HTTP1.1 新增了五种请求方法: OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法。

HTTP服务器向客户端的响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行、响应正文。

例如:

"HTTP/1.1 200 OK\r\n"
"Content-type:image/jpeg\r\n"
"Content-Length:1234\r\n"
"\r\n"
"...............正文............."

上面列出的报文字段含义:

HTTP/1.0 200 OK: Http/1.0 表示当前协议为 Http。 1.0 是协议的版本。 200 表示成功

Content-type : 告诉浏览器回送的数据类型

Content-Length: 告诉浏览器报文中实体主体的大小,也就是返回的内容长度

上面字段里回复的状态码一般有好几种,分别是:

200 - 请求成功

301 - 资源(网页等)被永久转移到其它 URL

404 - 请求的资源(网页等)不存在

500 - 内部服务器错误

HTTP交互流程

第一次请求是由HTTP客户端(浏览器)发起的,HTTP服务器收到请求后,对请求进行解析,然后完成后续的交互。

如果要在浏览器上显示一张图片,那么交互的流程大致如下:

要让浏览器在界面显示一张图片,还得编写一个HTML代码给浏览器,直接用一个图片标签即可。

当前程序使用的HTML代码比较简单,代码下面贴出来了:

<! DOCTYPE HTML>
<html>
     <head>
         <title>jpg</title>
         <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
     </head>
    
     <body>
         <center><img src="www/123.jpg" width="512px" height="384px" />
         </center>
     </body>
</html>

然后还得准备一张JPG图片,作为资源文件,方便传递给浏览器,本地文件结构如下:

5. 案例代码: 搭建HTTP服务器

下面代码采用多线程形式响应浏览器的请求。

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <dirent.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <pthread.h>
 
/*
函数功能: 服务器向客户端发送响应数据
*/
int HTTP_ServerSendFile(int client_fd,char *buff,char *type,char *file)
{
     /*1. 打开文件*/
     int fd=open(file,2);
     if(fd<0)return -1;
     /*2. 获取文件大小*/
     struct stat s_buff;
     fstat(fd,&s_buff);
     /*3. 构建响应头部*/
     sprintf(buff,"HTTP/1.1 200 OK\r\n"
                 "Content-type:%s\r\n"
                 "Content-Length:%d\r\n"
                 "\r\n",type,s_buff.st_size);
     /*4. 发送响应头*/
     if(write(client_fd,buff,strlen(buff))!=strlen(buff))return -2;
     /*5. 发送消息正文*/
     int cnt;
     while(1)
     {
         cnt=read(fd,buff,1024);
         if(write(client_fd,buff,cnt)!=cnt)return -3;
         if(cnt!=1024)break;
     }
     return 0;
}
 
/*线程工作函数*/
void *thread_work_func(void *argv)
{
     int client_fd=*(int*)argv;
     free(argv);
 
     unsigned int cnt;
     unsigned char buff[1024];
     //读取浏览器发送过来的数据
     cnt=read(client_fd,buff,1024);
     buff[cnt]='\0';
     printf("%s\n",buff);
 
     if(strstr(buff,"GET / HTTP/1.1"))
     {
         HTTP_ServerSendFile(client_fd,buff,"text/html","www/image_text.html");
     }
     else if(strstr(buff,"GET /www/123.jpg HTTP/1.1"))
     {
         HTTP_ServerSendFile(client_fd,buff,"image/jpeg","www/888.jpg");
     }
     else if(strstr(buff,"GET /favicon.ico HTTP/1.1"))
     {
         HTTP_ServerSendFile(client_fd,buff,"image/x-icon","www/1.ico");
     }
    
     close(client_fd);
     //退出线程
     pthread_exit(NULL);
}
 
int main(int argc,char **argv)
{
     if(argc!=2)
     {
         printf("./app <端口号>\n");
         return 0;
     }
 
     signal(SIGPIPE,SIG_IGN); //忽略 SIGPIPE 信号--防止服务器异常退出
 
     int sockfd;
     /*1. 创建socket套接字*/
     sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
     int on = 1;
     setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on));
 
     /*2. 绑定端口号与IP地址*/
     struct sockaddr_in addr;
     addr.sin_family=AF_INET;
     addr.sin_port=htons(atoi(argv[1])); // 端口号0~65535
     addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; //inet_addr("0.0.0.0"); //IP地址
     if(bind(sockfd,(const struct sockaddr *)&addr,sizeof(struct sockaddr))!=0)
     {
         printf("服务器:端口号绑定失败.\n");
     }
     /*3. 设置监听的数量,表示服务器同一时间最大能够处理的连接数量*/
     listen(sockfd,20);
 
     /*4. 等待客户端连接*/
     int *client_fd;
     struct sockaddr_in client_addr;
     socklen_t addrlen;
     pthread_t thread_id;
     while(1)
     {
         addrlen=sizeof(struct sockaddr_in);
         client_fd=malloc(sizeof(int));
         *client_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&client_addr,&addrlen);
         if(*client_fd<0)
         {
             printf("客户端连接失败.\n");
             return 0;
         }
         printf("连接的客户端IP地址:%s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
         printf("连接的客户端端口号:%d\n",ntohs(client_addr.sin_port));
 
         /*创建线程*/
         if(pthread_create(&thread_id,NULL,thread_work_func,client_fd))
         {
             printf("线程创建失败.\n");
             break;
         }
         /*设置线程的分离属性*/
         pthread_detach(thread_id);
     }
     /*5. 关闭连接*/
     close(sockfd);
     return 0;
}

最终运行的效果

到此这篇关于Linux下搭建简易的HTTP服务器完成图片显示的文章就介绍到这了

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